[Apex Legends] 上達講座 一緒にソロマス行きましょう!

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この記事はFPSが苦手な人や初心者に向けて書いています。

『Apex Legends』を上手くなりたいという人は数多くいるでしょう。私もその1人です。仕事が終わってクタクタの中、家事・育児の重労働の終わりそこからやっとの思いで出来る『Apex Legends』の時間。僅かな時間でランクを上げたい。もう射撃訓練場でエイムを温める時間も惜しい。そんな人と一緒に上手くなっていけたらいいなと思いました。

さっさと本題に入りましょう。

まず『Apex Legends』は敵(相手)を撃たないと何も始まらないですよね。

でも

  1. AIMに自信がない
  2. 1V1に勝てない
  3. 1v2、1v3なんて考えられない
  4. 被弾が多い
  5. 敵の動きに翻弄される

上記の事を全て丸っと解決してくれる武器

「チャージライフル」

これ一択です。はい。

色んな攻略サイトなど見ますが、「AIMの合わせ方」と「立ち回り」や「リコイルコントロール」や状況把握などなど確かに大事ですがそんな事分かっているが出来ないし面倒ですよね。

「チャージライフル」

この一択で全て不要ですw

  • AIMに関しては「偏差」がない!リコイルもいらない
  • 立ち回りは先に安置の中の高台を取ってれば撃ち放題
  • 状況把握も上記の2つの状態なら高台から用意に出来る

このことから「チャージライフル」1択でOKなのです。*自分に合った又は練習した長物だったら何でもいいと思います。

付けるスコープは2倍3倍2〜4倍(*AIMアシスト)この3つ以外考えられません。

オススメの練習方法はこちらの動画の中にある

ジップラインを利用した練習方法です。チャーライは初弾がダメージが低く最終弾が高い。ですので少し追いAIMが必要です。自分はPADなのでAIMアシストがつくので2倍3倍2〜4倍のスコープなら勝手に吸い付いていくのでとても有利です。また、ジップラインに乗りながら撃つスピード感覚は敵がジャンプタワーを上がっていくジップラインにも勿論、平地に出したジップラインで移動してる敵にも応用できる為とても強いです。これをやると劇的に弾が当たり出しました。

ここまでは撃つことを考えてきましたが、次にどんな時に撃つのがいいのか?

よく野良ランクでチャーライを持った仲間に当たるのですが、敵を発見次第最速で撃つ人をよく見かけます。自分もそうでした。味方の位置や敵の位置を気にせずバンバン撃ちますw孤立したチャーライ持ちはカモ」です。孤立してノックダウンされて最初から2v3の形で強気の攻め方されて終わります。それではチャーライを持って撃つべきタイミングはどこなのか?

状況によって撃ち分けよう!

  • アーマー育成(序盤)

「チャージライフル」を持つと部隊のアーマー育成担当に勝手になります。この時は序盤だと思いますのでどんどん撃てる敵は撃って下さい。(*撃つ距離は遠い部隊に限る)育てる事メインで考えて育ったアーマーを味方に譲ったり、なるべく強いアーマーは味方にあげて自分は一番弱いアーマーももらう。紫アーマーを見つけても譲ったりしてあげます。これをする事でいい野良認定されやすく、死んでも回収頻度高くなります。ここでの注意点はノックダウンされない事が最重要です。ノックダウンはご法度です。

・バチバチにやり合ってる部隊

やってまいりました。チャージライフルの出番です!手当たり次第撃ってください。狙い目は回復してる敵を狙うとノックダウンを取れる確率は上がります。ここではノックダウンが欲しいのか、アーマー育てなのかで少し変わってきますが、そんな事お構い無しに撃ちまくってください。ここで注意すべき点は味方の動きですね。味方に行動を合わせて下さい。キルログなどを見てやり合ってる部隊と戦っても有利な場合、もしくわ長物を持ってない味方の場合突っ込んで行く事が多いです。この時離れた位置でチャーライで援護できる自信がある場合はいいのですが大半は人数有利が活かされず危うい状態になりがちです。ここは味方と歩調を合わせて行動した方が勝率は上がります。また、最低でもそこには3部隊分の銃声がしてた訳ですから漁夫が近くに集まってる状況も多いです。1人で孤立してピシパシ撃ってる後ろから漁夫の魔の手が‥なんて事もあるので行動は共にしましょう。3人でいればカバーなども受けれます。

・襲撃したい部隊(家などその周辺で陣取ってる部隊)*気付かれていない

どうしても安置上そこのポジションを取らないといけない、又は、A部隊とB部隊に挟まれそうなのでどちらか潰す。この時は味方と歩調を合わせましょう。先に1人で撃ってしまい敵に存在を気付かれて対応されてしまうのと、近くまでバレないように近づいて襲撃するのでは勝率が変わります。味方が長物を持ってる場合は打てそうな敵を絞り、合わせて撃つ以外は撃たない事が賢明です。状況に合わせていきましょう。

・牽制の為の射撃

安置の中で待機して安置外から逃げてくる敵をこちらに来させたくない場合など色々

あるのですが、有利ポジションならガンガン撃って下さい!チャーライの本領発揮です。敵は安置外で体力を意識しながら射線も気にしなければならず、その上目的の所に敵がいる為、ルート変更を余儀なくされる。このことからも移動、ポジション取りの重要性が分かると思います。ランク戦では移動を大事にするだけで無駄死にが減ります。4シーズンからの第1安置収縮が早まったので本当にここ重要です。ここでの注意点は有利ポジションですのでそのポジションを狙ってくる敵も出てくる事です。リロードするタイミングで周りを見まわしたり、スコープ覗きながら索敵する事をお忘れなく。

ここまででチャージライフルの事は大体終わりです。

次にサブ武器のオススメを初心者目線で教えます。

・R-301・ボルト・フラットライン・ヘムロック

近、中距離の武器構成がオススメです。

中でもR-301は初心者でも比較的扱いやすいです。腰撃ちも優秀です。少し射撃訓練場で練習するのをオススメします。

・安定のR-301・ボルト。破壊力のフラットライン。ヘムロックは3発当たった時の強み。どれでも本当に強いので自分合った武器を練習してみて下さい。

ここでの注意点はYouTubeによくある練習方法を熟読して、射撃訓練場に篭ってマネキン相手に、動く的に撃っても初心者の僕達には到底マネ出来ませんw上記に載せたジップラインでも訓練はとても練習になります。(ここにURL貼る)それだけで良いです。

試合では敵は動きます。物陰に隠れます。上手い人は壁ジャン、スライディング、ジャンプ色々な動きで錯乱してきます。実践あるのみです。

スコープを除いて撃ちたい場合はボルトがオススメです。ADS中でも動く速度は遅くなりません。SR(スナイパーライフル)を持つとスコープを覗いて撃つ事が多いのでついつい接近戦でも覗きがちです。慣れてくれば腰撃ちとADS使い分けができると思います。

最後にキャラですね。やはり移動系に特化したキャラがイイです。

・バルキュリー(作者オススメ)

高所も取りやすいですし、安置移動も容易。チャーライを撃つためのキャラだと思ってます。

・パスファインダー

グラップルでの移動が強い。高所も取りやすい、PTを連れて行ける。長距離移動のやり方は少し練習が必要。(最近やっとコツを掴みました)

・ヴァンテージ

まだ使った事ないのですが、ウルトのSRの弾の大きさにはヒヤヒヤします。ある程度照準を合わせる事ができれば当たりますし尚且つ敵アーマー情報まで分かるのは強いですね。仕掛けるきっかけにも相当いいと思います。

・オクタン(あまりオススメできない)

移動キャラとしてはイイのですが、前線キャラと認知されてますのでランクでSR持ったオクタンは地雷扱いされ気味です。しっかりアーマー育てなどで信頼を勝ち取ればイイと思いますが、、、オススメはしません。

・ローバ

SR系についてまわる「弾切れ」これを解決してくれるのがローバです。ローバがいればバックの中をスナイパーアモで圧迫されずにすみます。仲間にいるととても強いです。

・コースティック(ガスおじ)

安置先回り時の頑丈な防衛を作ってくれるガスおじ。敵も無闇に突っ込んでこないため撃ち放題になります。壁がない場合もガス缶は盾に射線も切れる優れ物。

キャラは3つぐらい使い込んだ方が先に選ばれた時に慌てないで済みますよ。

皆さん一緒にマスターいきましょう!

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